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[Autor :: ArudoRLZ] [Categoria :: Magician]
Bueno, antes de comenzar la guía, todo el crédito va para Shadow, yo solo hice algunas modificaciones y actualizaciones.

Cuales son las ventajas y desventajas de un Ice/Lightning Wizard/Mage comparado a otros jobs?

Como toda clase el Ice Mage tiene sus ventajas y desventajas para no hacer tan aburrido el juego.
Como todo mago, tenemos HP bajo lo que nos fuerza a usar Magic Guard para sobrevivir contra enemigos fuertes.
Si no tenemos ventaja de elemento el daño puede ser algo bajo comparado a cualquier otra clase en 2nd job.

Pero tambien tenemos muchas ventajas, podemos drenar MP, matar bosses SOLOS antes que cualquier clase, con teleport maxed el mago se mueve demasiado rapido y podemos alcanzar ciertos sitios con mas facilidad.

::Begginer::
Al principio te saldra como un dado el cual te ira dando Stats al azar/random.
Debes intentar que los stats caigan de la siguiente forma para ser un buen mago.
STR: 4
DEX: 4
INT : X
LUK: X


La INT/LUK no debe importar como caigan mientras los otros 2 queden en 4, en caso que te desesperes puedes dejar alguno de los 2 (o los 2) en 5, pero conforme avances de nivel en el juego veras la diferencia que marca 1 solo punto (que en veces por un simple punto hay items que aumentan exageradamente su precio), y puede que quieras utilizar un scroll AP Reset posteriormente, el unico problema es que estos solo se consiguen comprándolos en Cash Shop, lo que seria dinero perdido. Lo recomendable es que contengas tu desesperación hasta obtener el doble 4. Si por alguna razón tienes suerte y consigues un valor de 11 a 13 en INT puedes probar una variante de mago llamado Lukless (en español, sin LUK). Sin embargo, no es nada recomendable si este va a ser tu primer personaje.

Ahora saldras en Maple Island... por nada del mundo vayas a salir de este lugar hasta no haber completado un nivel de 8, ya que los magos son débiles físicamente, incluso en niveles altos, porque no necesitan de ataque físico. Anteriormente era un martirio entrenar aquí, pero afortunadamente ya hay varios quests que además de orientarte te dan una buena cantidad de experiencia y de mesos.

Cada nivel que subas obtendrás 5 AP (Ability Points). Si abres la ventana de Character Stat (tecla S) verás unas flechas anaranjadas al lado de HP, MP, STR, DEX, INT y LUK. Cada nivel debemos tener en LUK 3 puntos más que nuestro número de nivel, estos son algunos ejemplos:

Lvl 10 = 13 LUK
Lvl 20 = 23 LUK
Lvl 35 = 38 LUK


El resto debera ir a INT.

Una ves que hayas llegado a nivel 8 dirígete a Southperry (si no sabes como se llama una ciudad o no sabes donde te encuentras presiona M para expandir el minimapa y W para mostrar el mapa de la isla). Hasta la derecha de la ciudad hay un barco, habla con el capitán y págale 150 mesos para que te lleve a Victoria Island. Al llegar a Victoria Island baja del barco y en la parte inferior del barco encontrarás un vendedor de tickets. Habla con el para que te lleve a Ellinia (pagando 120 mesos).

Ya llegaste a Ellinia. Ahora dirígete hasta la parte más alta de la ciudad y entra en esa casa. Encontrarás a un mago flotando, el te dará tu 1er, 2do y 3er trabajo (Hata el dia de hoy aun no existe el 4to, pero es muy probable que el también te de el 4to). Habla con el y notarás que tu MP ha aumentado considerablemente, eso quiere decir que ya eres un nuevo mago. Sal de ahí y explora la ciudad, encontrarás tiendas para comprarte ropa y pociones. Si es la primera ves que creas un personaje solo compra la varita de nivel 8, ya tendrás tiempo para comprar ropa después. Los primeros 30 niveles son cortos en comparación con los que vendrán después, así que la ropa no es indispensable (Cuando recién abrió Khaini no compré ropa hasta el nivel 28 y no compré armas hata el nivel 20). Haz los quests que puedas, te regalarán pociones que te servirán de mucho. Sin embargo, solo debes hacer los que están en tus posibilidades, no es obligatorio terminarlos todos. He visto a mucha gente suicidarse queriendo hacer quests como el de "Chief Stan Letter", que te piden ir a Omega Sector (una ciudad para nivel 40 aprox.).

Ahora debes entrenar hasta nivel 30, al principio es dificil debido que tu recuperacion de MP sera baja y tus daños varian mucho.

::Magician::

SKILLS (Negrillas = Maxed)
Level 08 - 1 Energy Bolt
Level 09 - 3 MP recovery
Level 10 - 2 MP recovery, 1 Max MP increase
Level 11 - 3 Max MP increase
Level 12 - 3 Max MP increase
Level 13 - 3 Max MP increase
Level 14 - 3 Magic Claw
Level 15 - 3 Magic Claw
Level 16 - 3 Magic Claw
Level 17 - 3 Magic Claw
Level 18 - 3 Magic Claw
Level 19 - 3 Magic Claw
Level 20 - 2 Magic Claw, 1 MP Recovery
Level 21 - 3 MP Recovery
Level 22 - 3 MP Recovery
Level 23 - 3 MP Recovery
Level 24 - 1 MP Recovery, 2 Magic Guard
Level 25 - 3 Magic Guard
Level 26 - 3 Magic Guard
Level 27 - 3 Magic Guard
Level 28 - 3 Magic Guard
Level 29 - 3 Magic Guard
Level 30 - 2 Magic Guard...

Recientemente me he puesto a pensar una nueva posibilidad: Subirle 1 punto a Magic Armor, que, aunque sea inutil, en la Party Quest de Ludibrium te encontrarás con Fighters (Warrior 2nd Job) que tienen una Skill llamada Rage, que a los magos solo les baja defensa porque no utilizan ataque físico. Esta skill la puedes quitar dando click derecho en el icono que aparece en la esquina superior derecha. Sin embargo, hay ocasiones donde esto no es posible, como cuando estás peleando contra Alishar (jefe de PQ) y aquí Magic Armor nos puede ayudar bastante. Además que, en lv 70 sobra 1 punto, como lo veremos más adelante:
Level 30 - ... 1 Magic Armor

DONDE ENTRENAR
1~8 Green Snails
8~10 Green, Blue y Red Snails
10~15 Slimes
15~18 Orange Mushroom
18~23 Ribbon, Ribbon Pigs
23~27 Horny Mushroom, Sirge, Jr. Sentinel, Pary Quest
27~30 Wild Boar, Zombie Mushroom, Evil Eye, Party Quest

Estos no son los unicos monstruos que existen, en Maple debes explorar todos los mapas buscando algun buen lugar para entrenar, como estos son los más comunes casi siempre se encuentran llenos. Es recomendable que entrenes con monstruos que puedas matar facilmente de 1 o 2 golpes en mapas donde haya una cantidad balanceada que puedas controlar para evitar que te ataquen entre varios monstruos al mismo tiempo o que tengas que caminar demasiado para matar un monstruo.

Bueno, ya llegaste a lvl 30, debes ir a hacer tu 2do trabajo, asi que ve a Ellinia y pide tu 2do trabajo, solo que esta ves no será tan facil, despues de hablar con Grendel (el mago que te dio tu primer trabajo) debes buscar a tu instructor de 2do trabajo para hacer tu examen, pero como has sido niño bueno y has explorado todo Maple no necesito decirte donde queda verdad?... lo supuse ¬¬, ve a Forest North of Ellinia (un mapa antes de entrar a los mapas de Perion) y sube hasta aribototota para hacer tu examen y al terminarlo, regresa ahora si a que te den tu 2do trabajo. Como esta es una guía de I/L (Ice/Lighting) no debo decirte cual escoger verdad?

::Ice/ Lightning Wizard::
Bienvenido al 2nd job, tus skills de ataque principales seran Cold Beam y Thunder Bolt

*Cold beam es una habilidad que causa grave daño a los monstruos tipo fuego (si, algo asi como pokemon donde debes atacar a los monstruos con ataques elementales para hacerles más daño), 50% más para ser exacto y lo mejor de todo... los congela dejandolos con la imposibilidad de moverse o atacarte. Pero como es lógico, no vas a poder congelar monstruos de hielo y al atacarlos recibirán menos daño, 50% menos para ser exacto.


*Thunderbolt esta puede ser la mejor skill de mobbeo (matar varios monstruos a la ves para subir más rapido) en 2nd Job comparada a cualquier clase, no es como heal que solo sirve en undeads, slash blast que es close-range y entre mas enemigos tenga el daño disminuye notablemente.O como la inestabilidad de Iron Arrow y Arrow Bomb de los bowmans.
Esta skill puede golpear hasta 6 monstruos al mismo tiempo con un daño bastante decente que no varia demasiado, se usa mucho para entrenar pero consume demasiadas pots, por lo que si eres pobre no se recomienda empezar con esta skill.


*Meditation esta skill te aumenta tu ataque, pero no solo a ti, sino a toda tu party, 20 magic attack para ser exacto, asi que esta skill es obligatoria.


*MP Eater Cuando ataques absorverás un porcentaje del MP del(los) enemigo(s) que estés atacando, con lo que ahorrarás pots de MP, asi que también es obligatoria.


*Teleport Como dijo Pika: "Mmm... sobran las explicaciones creo, ¿verdad?


*Slow Disminuye la velocidad de los enemigos que esten cerca de ti. No suele usarse mucho porque normalmente matas monstruos que son débiles para tu nivel y mueren de 1 o 2 golpes. Sin embargo, con jefes puede ser de gran ayuda, pero con monstruos no, porque los congelas, y de nada sirve alentar a un monstruo congelado. Pero considera que en 3rd job puede ser de gran utilidad con monstruos de alto nivel resistentes al hielo.


Todas las Skills se pueden combinar entre si, por ejemplo para hacer un tele-casting con teleport (atacar y teletransportarte para atras).

SKILL BUILD
Este job no tiene un arbol definido de skills, ya que existen muchas posibilidades, y todas son buenas, solo daré una breve explicación.

Nuestro primer punto lo podemos poner en cualquier habilidad, te recomiendo ponerlo en Teleport, puesto que es la unica habilidad que es util en lv 1:
Level 30 - 1 Teleport

Ahora debes elegir tu ataque principal, Thunderbolt o Cold Beam (Yo elegí Thunderbolt):
Level 31 - 3 Thunderbolt
Level 32 - 3 Thunderbolt
Level 33 - 3 Thunderbolt
Level 34 - 3 Thunderbolt
Level 35 - 3 Thunderbolt

Preguntaras... porque guardar puntos y luego subirlos? Cualquiera de las 2 skills (Thunderbolt o Cold Beam) aumentan su gasto de MP al doble a partir de lv 16, por lo que es recomendable guardarlos para subir los 15 restantes de jalón, no es obligatorio guardarlos, pero yo en lo personal prefiero hacerlo:
Level 36 - Guardar 3
Level 37 - Guardar 3
Level 38 - Guardar 3
Level 39 - Guardar 3
Level 40 - 15 Thunderbolt

Aqui solo tenemos 1 opcion... Meditation, ya que esta nos aumentará nuestro ataque:
Level 41 - 3 MP Eater
Level 42 - 3 Meditation
Level 43 - 3 Meditation
Level 44 - 3 Meditation
Level 45 - 3 Meditation
Level 46 - 3 Meditation
Level 47 - 3 Meditation
Level 48 - 2 Meditation...

Aquí tienes 3 opciones:
1° Maximizar tu segundo ataque, al tener los 2 ataques principales aumentas la variedad de monstruos con los que puedes entrenar
2° Maximizar MP Eater para ahorrar pociones de MP
3° Maximizar Teleport para moverte más rápido y así matar a los monstruos más rápido
Las 3 Son muy buenas, ordénalas segun tus prioridades, yo las ordené así:
Level 48 - ... 1 Cold Beam
Level 49 - 3 Cold Beam
Level 50 - 3 Cold Beam
Level 51 - 3 Cold Beam
Level 52 - 3 Cold Beam
Level 53 - 3 Cold Beam
Level 54 - 3 Cold Beam
Level 55 - 3 Cold Beam
Level 56 - 3 Cold Beam
Level 57 - 3 Cold Beam
Level 58 - 2 Cold Beam, 1 MP Eater
Level 59 - 3 MP Eater
Level 60 - 3 MP Eater
Level 61 - 3 MP Eater
Level 62 - 3 MP Eater
Level 63 - 3 MP Eater
Level 64 - 3 MP Eater
Level 65 - 1 MP Eater, 2 Teleport
Level 66 - 2 Teleport...

Aquí se abren otras opciones
1° Teleport, como ya lo mencione anteriormente, lo usas para moverte más rápido y así matar a los monstruos más rápido
2° Slow, que como también lo mencione anteriormente, no se utiliza más que con jefes y monstruos de alto nivel resistentes al hielo para alentarlos
Elige la que consideres que es la mejor, yo siento más util Teleport, así que subire Teleport:
Level 66 - ... 1 Teleport
Level 67 - 3 Teleport
Level 68 - 3 Teleport
Level 69 - 3 Teleport
Level 70 - 2 Teleport...

Aquí podemos decir que sobra un punto, pero como no se puede guardar para el 3rd job y es forzoso utilizarlo... recuerdas que dejamos Magic Guard en 19? que feo se ve ese 19 verdad? pues a maximizarla se ha dicho:
LV70 - ... 1 Magic Guard

DONDE ENTRENAR
Al principio tendras q seguir usando tu Magic Claw, debido que tus 2nd job skills son malas en los primeros niveles.

Thunder Bolt
30~37 Hornys, Wild Boars.
37~46 Evil Eyes.
44~48 Curse Eyes.
44~48 Jr Grupins.
47~70 Lorangs.
58~70 Cold Eyes.
65~80 Zombie Lupins.
65~80 Hectors.
65~80 Jr Yetis.
70+ Hotsands

Cold Beam
30~36 Hornys, Wild Boars.
36~44 Fire Boars.
40~50 Jr Cellions/Lioners.
50~85 Fire Drakes, Cellions/Lioners, Stone Golems.
85+ Bains (si quieren gastar dinero)

// ArudoRLZ: Hasta aquí he actualizado esta guía... Aun no hago mi 3rd job, por lo que no he probado las skills y no puedo asegurar si son buenas o malas. Más adelante volvere a actualizar esta guía cuando haya hechado a perder a mi lukless wizard probando skills :P.

::Ice/ Lightning Mage::
Esta parte viene cuando tenga mi 3rd job, para saber bien como trabajan las skills y donde entrenar.
Tambien agregare unas imagenes para darle mas entendimiento.

SKILLS
*Element Compostion:Esta skill se divide en 2 elementos trueno/hielo, actualmente tiene un daño decente incluso sin ventaja de elemento.Sin embargo al tener ventaja de elemento el daño solo incremente en 25%, pero igualmente con desventaja solo se reduce en 25%.A menos de tener ventaja en el monstruo que sea debil al trueno y al hielo, en esa caso se sumara 50%.
Esta skill se puede usar 78 veces por minuto con Booster en Lvl 11



*Thunder Spear:Esta habilidad crea una gigantesca lanza con un buen atake, sin embargo es demasiado lenta y al no tener ventaja de elemento es algo inutil.Sin embargo con ventaja de elemento el daño es demasiado junto al rango y la estabilidad, la hacen bastante buena para matar monstruos de muy alto nivel.
Esta skill se puede usar 57 veces por minuto con Booster en Lvl 11



*Ice Strike:Esta es una de las mejores skill de mobbeo actualmente gracias al Rango + Efecto + Daño + Estabilidad, y la velocidad de esta skill es bastante decente comparada con Explosion del fire mage.Esta habilidad de permite golpear hasta 6 monstruos, los cuales terminaran conjelados por 2 segundos en Max LVL.
Esta skill se puede usar 61 veces por minuto con Booster en Lvl 11



*Magic Booster:Esta skill disminuye el tiempo de casteo de todas tus habilidades magicas de ataque (cold beam, ice strike, thunder spear, magic composition).



SKILL BUILD
Level 70 - 1 Element Amplification. 1
Level 71 - 3 Element Amplification. 4
Level 72 - 3 Ice Strike. 3
Level 73 - 3 Ice Strike. 6
Level 74 - 3 Ice Strike. 9
Level 75 - 3 Ice Strike. 12
Level 76 - 3 Ice Strike. 15
Level 77 - 3 Ice Strike. 18
Level 78 - 3 Ice Strike. 21
Level 79 - 3 Ice Strike. 24
Level 80 - 3 Ice Strike. 27
Level 81 - 3 Ice Strike. 30
Level 82 - 3 Magic Booster. 3
Level 83 - 3 Magic Booster. 6
Level 84 - 3 Magic Booster. 9
Level 85 - 2 Magic Booster & Element Amplifcation. 11 Magic Booster & 5 Element Amplification.
Level 86 - 3 Element Amplification. 8
Level 87 - 3 Element Amplification. 11
Level 88 - 3 Element Amplification. 14
Level 89 - 3 Element Amplification. 17
Level 90 - 3 Element Amplification. 20
Level 91 - 3 Element Amplification. 23
Level 92 - 3 Element Amplification. 26
Level 93 - 3 Element Amplification. 29
Level 94 - 1 Element Amplification & 2 Element Composition. 30 Element Amplification & 2 Element Composition.
Level 95 - 3 Element Composition. 5
Level 96 - 3 Element Composition. 8
Level 97 - 3 Element Composition. 11
Level 98 - 3 Element Composition. 14
Level 99 - 3 Element Composition. 17
Level 100 - 3 Element Composition. 20
Level 101 - 3 Element Composition. 23
Level 102 - 3 Element Composition. 26
Level 103 - 3 Element Composition. 29
Level 104 - 1 Element Composition & 2 Thunder Spear. 30 Element Composition & 2 Thunder Spear.
Level 105 - 3 Thunder Spear. 5
Level 106 - 3 Thunder Spear. 8
Level 107 - 3 Thunder Spear. 11
Level 108 - 3 Thunder Spear. 14
Level 109 - 3 Thunder Spear. 17
Level 110 - 3 Thunder Spear. 20
Level 111 - 3 Thunder Spear. 23
Level 112 - 3 Thunder Spear. 26
Level 113 - 3 Thunder Spear. 29
Level 114 - 1 Thunder Spear & 2 Partial Resistance/Seal/Magic Booster. Thunder Spear 30.

115+ Aqui ya no importa del todo que Skills subir, PR te da resistencia a monstruos tipo trueno y hielo, pero siendo que la mayoria de las veces los Ice/Lit matan monstruos de fuego o agua la skill es algo inutil salvo para recibir menos daño contra Zakum.Por otro lado se encuentra Seal para impedir que los monstruos tiren hechizos, pero siendo que tenemos la habilidad de conjelar 6 monstruos a la ves la skill se vuelve solo util contra monstruos de hielo para matarlos con Thunder Spear.Y por ultimo tenemos entra subir booster al maximo sin embargo con LvL 11 consigues la mejor velocidad que esta skill puede dar, subir booster a un nivel mas alto solo te dara una duracion extra y un gasto menor entre HP y MP.

Lo que recomiendo es subir booster a lvl 20 (para no tener que castearlo tan seguido) y lo que reste a partial resistance para disminuir el daño de zakum.Siendo que altos niveles monstruos como Lycans & YnP mueren de pocos golpes usando Thunder Spear solo necesitaras hacerles tele-casting para esquivar los golpes.Seal no sirve en bosses y tiene solo 95% de posibilidades para que se efectue, en otras palabras 1 de cada 20 veces puede fallar.

Respecto a la build:
Por que primero 4 Amplification?
Los 4 magic amplification van primero para subirle el daño a su thunderbolt, por que lo seguiran usando hasta tener Ice Strike

Por que subir primero Ice Strike?
Ice strike es el camino mas rapido de subir nivel comparados con Thunder Spear y Composition.Thunder Spear es simplemente lenta y habiendo tan pocos monstruos debiles al trueno la vuelve inutil.Magic Composition podra ser rapido (velocidad de casteo) pero no ahi muchos lugares donde usarlo, solo tendran coolies zombies y red drakes, siendo que en el spawn de bains suelen salir varios juntos al solo golpear uno los otros te pueden golpear, haciendo tu compo algo inutil aqui.Una ves con booster en nivel 11 Ice Strike adquiere una velocidad bastante decente como para matar bains.

Por que subir Composition despues de Ice Strike?
Despues de tener Ice Strike, Booster y Max Amplification, compo se vuelve util en bains por el spawn de cerebes que hay aqui, los mataras de aproximadamente 3 compos, generando asi un respawn mas rapido de bains para mobbear con Strike.

DONDE ENTRENAR
Esto es solo usando mi build

Ice Strike
70~80 Hotsand
85~88 Red Drakes
85~88 Coolie Zombies
88+ Bains (The Cave of Trial lll)

Thunder Spear
Esperando por Ludi.

Magic Composition
100+ Bains
Igual esperand por Ludi.

Espero les sirva.

::Lukless Ice/Lightning Wizard::
Como lo mencione en el principio de la guía, esta es una variante que se puso de moda ultimamente porque funcionó mejor de lo que se esperaba gracias a muchas cosas, como los Maple Weapons, y con la salida de Khaini que se saturó de hackers era muy común ver este tipo de magos (como había un hack que te ponía 13 en INT y 4 en los demás no había necesidad de pelearse con el dado medio día).


Pros:
- La sustitución de LUK por INT aumenta notablemente el poder
- La salida de Maple Staff y Maple Lama Staff perfeccionaron enormemente a esta clase
- Suben más rápido que los magos normales y atacan a monstruos más fuertes más temprano (a lv 65, que fue cuando escribí esta guía ya congelaba dark yetipepes y death teddys con muy pocos misses)
- La salida de Omega Sector y los Pain Reliever (+30 defensa por 1/2 hora) compensa la falta de equipo en los primeros 50 niveles

Contras:
- Al no tener LUK no pueden usar equipo de mago y la carencia de equipo implica también una carencia de defensa
- Al no tener LUK pierden 10% al morir

Contras Hipotéticas:
- Comparando el aumento de ataque entre EW, DR y Kage cuando salga el staff lv 115 se igualará el poder de los magos tradicionales con el de los magos sin LUK, por lo tanto cuando salga el wand lv 118 o el staff lv 125 los magos tradicionales superarán a los magos sin LUK
- Tomando en cuenta que en lv 118 se necesitará 120 de luk para usar el staff lv 118 nos tomaría 24 niveles aprox. recuperar la luk no subida, y nos tomaria otros 5 niveles en recuperar la luk no subida en los 24 niveles pasados, y un ultimo nivel para subir la luk no subida en estos 5 niveles, en resumen: Subir de 118 a 148 unicamente luk para volver a ser un mago normal (y estos niveles no se suben en horas, pueden tomar dias o semanas)
[Autor :: ArudoRLZ] [Categoria :: Magician]
 
     

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