MAple Story
Inicio maple
  Equipo MM  
  IRC-Hispano
Script IRCap
Canal #d2mantix
 
foro del maple
Monstruos del maple
Monstruos del maple
 
Beginner
Warrior
Fighter
Crusader
Hero
Page
Knight
Paladin
Spearman
Dragon Knight
Dark Knight
Magician
Wizard (F / P)
Mage (F / P)
Arch Mage (F / P)
Wizard (I / L)
Mage (I / L)
Arch Mage (I / L)
Cleric
Priest
Bishop
Bowman
Thief
 
Monstruos del maple
  Nivel 1 a 20
Nivel 21 a 40
Nivel 41 a 60
Nivel 61 a 80
Nivel 81 a 100
Nivel 101 a 150
Nivel 151 a 200

Boss CWKPQ
Boss 3º Job
Zakum Parts
 
Misiones del maple
Quests 1-10
Quests 11-20
Quests 21-30
Quests 31-40
Quests 41-50
Quests 51-60
Quests 71-80
MAple Story
 
 

     
 
[Autor :: Chronoh!] [Categoria :: Warrior]
Estuve mirando las guias y vi que no habia ninguna del page/white knight, por eso decidi hacerla ya que para mi es el warrior mas wapo.

1) Porque page y no fighter?
La gran mayoria de jugadores eligen al fighter por ser el mejor en la 2nd job gracias a fury, pero todo y que la diferencia de daño entre page y fighter yo elijo el page por su gran ventaja de elemento en la 3rd job. El page en la 3rd job dispone de 3 skills de elemento (ice, fire & lighting) lo que hace que siempre tenga ventaja de elemento contra los monstruos ya que si el objetivo es debil a ice usaremos la carga de ice (que ademas congela durante 2 segundos) si este es debil a fire, pues usaremos fire, y si es debil a light usaremos light.

Puntos positivos del page:
Cita:
- Ventaja de elemento en 3rd job
- Final attack es una habilidad que solo se activa con skills de la 1st job o atakes normales, por eso en los dk ( buster ) el FA no se activa pero en el page si, lo que hace que cada impacto suyo ( pork usaremos power strike toda la vida ) pueda ser FA haciendo asi daños entre 5k i 10k a lv 90 con una dex base de unos 80.
- Los wk's son los warriors que mas dinero hacen gracias a que con la ice charge puedes congelar.


Puntos negativos del page:
Cita:
- En su 2nd job no tienen la ayudita esa k tienen los fighters ( fury ) o de los dk ( hiper body ) sino k tendremos k conformarnos con nuestro atake y nuestra vida...pro no creais, es lo mismo en realidad.
- Como cualquier warrior...es dificilillo subirlo pero muy entretenido, sus habilidades te haran olvidar la barra amarilla y sin enterarte subiras.
- Como cualquier warrior gastan lo suyo en pociones pero si a partir del 30 te puedes pillar a un cleric pa party y vais siempre juntos has triunfao, aunque eso es muy dificil xD
- Los wk's no son muy queridos en bosses ya que no tienen skills para party y ya que los bosses no acostumbran a ser debiles a ningun elemento.



2) Blunt Weapon o Sword?
Yo personalmente prefiero sword basicamente por el aspecto pero tanto blunt weapon como sword son buenos. Tambien para mas defensa puedes usar 1h sword/blunt + shield aunque el dmg sera menor la defensa aumentara. Estas son las formulas para saber el daño. Como podeis observar la blunt weapon tiene mas daño.

Cita:
One Handed Sword - [(STR * 4.0 + DEX) / 100] * Weapon Attack
One Handed Blunt Weapon - [(STR * 4.4 + DEX) / 100] * Weapon Attack
Two Handed Sword - [(STR * 4.6 + DEX) / 100] * Weapon Attack
Two Handed Blunt Weapon - [(STR * 4.8 + DEX) / 100] * Weapon Attack


La que hace mas daño son 2-h blunt weapons.
La que hace menos daño es la 1-h Sword pero recomiendo que las useis hasta que no tengais booster ya que tienen ataque rapido. Sino tambien 1-h blunt weapon que hace mas daño que la espada.


3) Swordman

Procurad que vuestro personaje tenga 4 o 5 de int i 4 o 5 de luk. Los stats los subis de la siguiente manera, la DEX debe ser = a tu LVL x 2 i la STR el resto, es decir...pones la DEX al doble de tu nivel ( lv 20 dex 40 por ej. ) i cada nivel subes 2 de DEX y 3 de STR asi tendras siempre DEX=LV. x 2 A nivel 30 deberias tener 60 de DEX i 100 o mas de STR. A partir de aqui lo mejor es subir 1 DEX por nivel y 4 a STR, una vez alcancemos los 80 de dex paramos de subirla y le damos todo a STR.

Cita:
Lvl 10 - 1 Hp recovery
Lvl 11 - 3 Hp recovery (4)
Lvl 12 - 1 Hp recovery (5 - Ya no la subimos mas de momento) y 2 a Max Hp increase
Lvl 13 - 3 Max Hp increase (5)
Lvl 14 - 3 Max Hp increase (8)
Lvl 15 - 2 Max Hp increase (10 - maxed) y 1 punto a Power Strike
Lvl 16 - 3 Power Strike (4)
Lvl 17 - 3 Power Strike (7)
Lvl 18 - 3 Power Strike (10)
Lvl 19 - 3 Slash Blast (3)
Lvl 20 - 3 Slash Blast (6)
Lvl 21 - 3 Slash Blast (9)
Lvl 22 - 2 Slash Blast (11) y 1 punto a Power Strike (11)
Lvl 23 - Guarda 3 puntos
Lvl 24 - Guarda 3 puntos
Lvl 25 - 9 Power Strike (20 - maxed)
Lvl 26 - 3 Slash Blast (14)
Lvl 27 - 3 Slash Blast (17)
Lvl 28 - 3 Slash Blast (20 - maxed)
Lvl 29 - 3 Hp recovery (8)
Lvl 30 - 3 Hp recovery (11)



Resultado Final:

Hp recovery ( 11 )
Max Hp increase ( 10 )
Power Strike ( 20 )
Slash Blast ( 20 )
Una vez pasamos la 2nd job, que esta claro que habremos escojido page -.-



4) Page

Cita:
Lvl 30 - 1 Sword / Blunt Mastery
Lvl 31 - 3 s/b Mastery (4)
Lvl 32 - 3 s/b Mastery (7)
Lvl 33 - 3 s/b Mastery (10)
Lvl 34 - 3 s/b Mastery (13)
Lvl 35 - 3 s/b Mastery (16)
Lvl 36 - 3 s/b Mastery (19)
Lvl 37 - 1 s/b Mastery (20 - maxed) y 2 puntos a s/b booster
Lvl 38 - 3 Booster (5)
Lvl 39 - 3 Booster (8)
Lvl 40 - 3 Booster (11)
Lvl 41 - 3 Booster (14)
Lvl 42 - 3 Booster (17)
Lvl 43 - 1 Booster (18) y 2 Threaten
Lvl 44 - 1 Threaten (3) y 2 Final attk
Lvl 45 - 3 Final attk (5)
Lvl 46 - 3 Final attk (8)
Lvl 47 - 3 Final attk (11)
Lvl 48 - 3 Final attk (14)
Lvl 49 - 3 Final attk (17)
Lvl 50 - 3 Final attk (20)
Lvl 51 - 3 Final attk (23)
Lvl 52 - 3 Final attk (26)
Lvl 53 - 3 Final attk (29)
Lvl 54 - 1 Final attk (30 - maxed) 2 Power Guard
Lvl 55-62 - 24 puntos Power Guard (26)
Lvl 63 - 3 Power Guard (29)
Lvl 64 - 1 Power Guard (30 - maxed) y 2 Threaten (5)
Lvl 65 - 3 Threaten (8)
Lvl 66 - 3 Threaten (11)
Lvl 67 - 3 Threaten (14)
Lvl 68 - 3 Threaten (17)
Lvl 69 - 3 Threaten (20 - maxed)
Lvl 70 - 2 Booster (20 - maxed) y 1 punto a lo que quieras



Resultado Final:

S/B Mastery ( 20 )
S/B Final Attk ( 30 )
S/B Booster ( 20 )
Power Guard ( 30 )
Threaten ( 20 )

Despues de el avance de 3rd job contra Dances with Balrog



5) White Knight

Cita:
Lvl 70 - 1 Fire Charge
Lvl 71 - 3 Fire Charge (4)
Lvl 72 - 3 Fire Charge (7)
Lvl 73 - 3 Fire Charge (10)
Lvl 74 - 3 Fire Charge (13)
Lvl 75 - 3 Fire Charge (16)
Lvl 76 - 3 Fire Charge (19)
Lvl 77 - 3 Fire Charge (22)
Lvl 78 - 3 Fire Charge (25)
Lvl 79 - 3 Fire Charge (28)
Lvl 80 - 2 Fire Charge (30 - maxed) 1 Ice Charge
Lvl 81 - 3 Ice Charge (4)
Lvl 82 - 3 Charge Blow
Lvl 83 - 3 Charge Blow (6)
Lvl 84 - 3 Charge Blow (9)
Lvl 85 - 3 Charge Blow (12)
Lvl 86 - 3 Charge Blow (15)
Lvl 87 - 3 Charge Blow (18)
Lvl 88 - 3 Charge Blow (21)
Lvl 89 - 3 Charge Blow (24)
Lvl 90 - 3 Charge Blow (27)
Lvl 91 - 3 Charge Blow (30)
Lvl 92+ Ya tienes lo esencial de un white knight para entrenar bien en ludi, porque los bichos con los que entrenaras seran grims o dual ghost pirates, debiles a fire. Por lo tanto a partir de aqui lo que subir es tu eleccion, quizas lo mejor es subir ice charge para ahorrar algo de dinero o entrenar solo en vikings cuando no dispongas de priest para grims.


6) Donde entrenar

Cita:
Lvl 1-10 Maple Island
Lvl 10-15 Slime Tree (Ellinia)
Lvl 15-20 Pig Beach
Lvl 20-30 Horny & Green mushrooms, Party Quest de kerning, Wild Boars, Ant tunnel
Lvl 30-40 Teddy Bears ( Ludibrium ) Rats ( Ludibrium ) Sentinels & Letty ( Orbis tower ) Jr.Grupins ( Orbis ) Fire Boars.
Lvl 40-50 Golems, Pixies, Drakes, Party Quest de Ludibrium, Omega Sector, Dark Cloud Foxes & Paper Lantern Ghosts (Zipangu - buen spot)
Lvl 50-60 Gatos grandes, Hectors & Fang, Jr. Yeti, Zombies, Dark Golem & Golem, Straw Target Dummies ( Mu lung - mapa excelente )
Lvl 60-70 Coolie Zombies, Buffons ( Ludibrium ), Jr.Yetis, Crokos, Gatos grandes, Mixed & Dark Golems ( recomendable )
Lvl 70-78 Coolie Zombies, Buffons ( Ludibrium ), Jr.Yetis, Crokos, Gatos grandes, Mixed & dark golems ( recomendable ), Goblins ( Vanished Village, solo a partir del 75, cuando ya se tiene fire charge un poco subidito )
Lvl 78-83 Yetis, Transf. yetis, Y&P, Lycans, Mixed & dark golems ( recomendable )
Lvl 83-100 Dual Ghost pirates ( recomendable ),Grim Phantom Watch ( solo si eres rico )
Lvl 100+ Grim Phantom Watch ( con priest ), Vikings ( en vkpt o solo con ice charge ) Giant Vikings ( si quieres solear y tienes suficiente acc y dinero ), Squids ( Sqpt, con ice charge ), Red Kentaurs o Blue Kentaurs ( Leafre, tienen buenos drops )


Les pongo unos videos de page / white knight para que vean que pueden hacer O.o

Cita:
3rd job Adv.
Maesma lv 102 vs Vikings lv 98
Thag vid, primeros 5 minutos
Lvl 82 White Knight
White Knight's Gathering ( el mejor )


7) 4th job - Paladin

Està claro que a estos niveles ya no necesitas una guia, tu propio criterio es más que suficiente para saber que skill subir primero, pero todo y así lo pongo, también para mostrar que son capaces de hacer.

Puntos positivos del Paladin:
Cita:
- Es el mejor grinder de 4th job ( el que entrena mas rapido ), su alto dmg y ya que mobea con daños muy altos hace que este sea el job mas rapido entrenando a partir del 124 aprox.
- Obtienes holy charge! Así que obtienes una ventaja de elemento mas.


Puntos negativos del Paladin:
Cita:
-Siguen siendo poco queridos en bosses, ya que seguimos teniendo esa desventaja contra monstruos no-debiles, pero todo y así el daño de un Paladin con holy charge a bichos no-debiles sigue siendo bastante bueno.


8) Skills de Paladin

Cita:

Maple Hero
Description: Mejora tus stats. A lv 20 augmenta un 10% todos tus stats.
Skill Book: Skillbook - QUEST | 20 - Horntail
Max Level: 20


Blast
Description: Un poderoso ataque horizontal. Final Attack no sirve con esta skill. Es mas poderosa que Power Strike. El daño de swing/stab aun depende en esta skill, es decir que las Bw harán menos daño. A lv 30 hace 550% de daño.
Skill Books: 20 - Skelegon, Skelosaurus | 30 - Papulatus
Max Level: 30



Holy Charge (Sword, Blunt Weapon)
Description: Como cualquier charge del white knight pero esta vez de Holy, serà la mas utilizada a niveles 130+ en Skelegons. A lv 20 hace un daño del 140%
Tributo de elemento: Holy
Skillbook: Sword --> Skillbook - QUEST | 20 - Griffey ||| Blunt Weapon --> Skillbook - QUEST | 20 - Papulatus
Max Level: 20


Advanced Charge Blow
Description: La skill de paladin mas importante a mi parecer, esta skill te permite usar Charge Blow sin tener que recargar la charge cada vez que la usas, es decir, Charge Blow sigue teniendo el mismo attk y el 90% de stun pero ya no elimina la charge, lo que significa que gracias a esta skill los Paladin pueden usar Charge Blow como un ataque normal, siempre stunneando y mobeando.
Skill book: Zakum
Pre-Requisite: Level 30 Charge Blow
Max level: 10


Sanctuary
Description: Un enorme martillo que deja a todos los montruos de alrededor con 1 de hp, para usarlo necesitas tener la Holy Charge activada, una vez se ha usado, la Holy Charge tiene que volverse a activar. Ataca hasta 15 enemigos. A lv 30 hace 900% de daño, 100 sec de coldown 400% de rango.
Tributo de elemento: Holy
Skill book: Skillbook - QUEST | 20 - Zakum | 30 - Horntail
Max Level: 30


Monster Magnet
Description: Atrae enemigos.
Skill book: 20 - Pianus, Nest Golem | 30 - Pianus
Max Level: 30


Achilles
Description: Recibes menos daño de los monstruos. A lv 30 hasta un 15% menos de daño.
Skill book: 20 - Skelegon, Skelosaurus | 30 - Manon
Max Level: 30


Stance
Description: Cuando recibes daño tu personaje no da un paso atrás, sino que se queda en el mismo sitio. A lv 30 hay un 90% de posibilidades de que no te hagan Knock-back.
Skill book locations: Skillbook - QUEST (Storybook - Crimson Balrog ["Green Paper"]) | 20 - Zakum, Papulatus | 30 - Zakum
Max Level: 30


Rush
Description: Rush sirve para juntar enemigos, hace una carga hacia delante y todo monstruo que haya en el camino se lo lleva adelante, así cuando se detiene todos los monstruos están juntos. A lv 30 130% de daño y 250% de rango.
Skill book locations: Skillbook - QUEST (Storybook - Taurospears) | 20 - Cornian (Both Green and Dark), Pianus | 30 - Pianus
Max Level: 30


Blocking
Description: Esta skill solo sirve con escudos. A lv 30 tiene un 15% de posibilidades de detener completamente el ataque de un enemigo y lo stunnea unos segundos.
Skill book locations: Skillbook - QUEST | 20 - ??? | 30 - ???
Max Level: 30


9) Build?

No pondre aqui una build de Paladin, ya que es un job que mas quien cada uno se sube lo que quiera como a él le parezca. Algo bueno de 4th job es que con el avance de nivel te dan 3 sp y no 1 como siempre ha sido con los avances, asi que 1 punto ira a Rush y los otros 2 a Adv.Charge Blow, despues se maxea Charge Blow, asi que a nivel 124 ya la tienes maxeada y de paso con 2 puntos a Holy Charge, la cual se maxea tmb y al 134 la tienes maxed tambien ( al 130 o asi ya se puede usar perfectamente para Himes ).
Les dejo unos videos de Paladin

Espero que les haya gustado, se que nadie se hara un page pero bueno xDDD
Gracias por leer.

Cualquier duda postead o enviad un MP.

by: Chronoh!
[Autor :: Chronoh!] [Categoria :: Warrior]
 
     

Tema Servidor
P/C skanda 63 atk/uh Comercio MS
compro bf toe "bera&... Comercio MS
[leer | new!] reglas gene... Comercio MS
[leer | new!] reglas gene... Precios MS


Guía::Job Base::[x Autor]
Cash Gratis Pa::Otros::[x albatro]
Guia Thunder B::Thunder Breaker::[x Dragonl]
Guia De Blaze ::Blaze Wizard::[x kamikaz]
Guía De Entren::Blaze Wizard::[x hyotlv1]
Hybrid Spearma::Warrior::[x Lucho]
Hibrido Spearm::Warrior::[x Xlaz]
Fighter/crusad::Warrior::[x Chronoh]
Bandit LUK (Al::Thief::[x Casker]
Fire-Poison::Magician::[x Maveric]
Ice/Lightning ::Magician::[x Xlaz]



El diseño y los contenidos de esta web son propiedad de su autor.
Las imagenes son propiedad de Copyright © 2006 NEXON Corporation and NEXON Europe Limited. All Rights Reserved.
La información aquí mostrada es de los servidores de Global Maple Story y Europe Maple Story.